Hullámvadász partnerlap
a lapról impresszum kiadó médiaajánlat archívum keresés    

Antenna magazin 2006 III. negyedév – Tartalomjegyzék

Fővonal

Toronyházak Budapesten – A legnagyobb törpék városa?

Budapest-rehab – Túl drága a rekonstrukció?

Valamit ipariból – Mi lesz veled gázgyár?

Ingatlanpiac – Tőkeerős cégeké a jövő

Média

A Civilek a pályán – A közösségi rádiókról

Öngólhelyzet – Futball-vb, hazai kommentárral

Internet

Béka a királyfiból? – Online társkeresés

Találka online – „...az a fontos, hogy jó embernek tartom”

Párkereső oldalak – Webajánlószakértő

Magyarellenesség a világűrben? – Romanii in Spatiu

Konzoldömping – A Nintendo titkos fegyvere

Infosufni

Adatok millióknak – Binder László, a HungaroDigiTel Kft. vezérigazgatója

Kultúra

Két Haydn és egy Mozart – Zsenik, városok, évfordulók

„Egy zseni ottléte határozta meg” – Interjú Rácz Márton karmesterrel a fertőd-eszterházai Esterházy-kastélyban megrendezett Haydn-koncertsorozatról

Két hét zeneünnep – Zempléni Fesztivál 2006

Ajánló – Palackba zárva: bor, szentség, mámor

Donal McLaughlin – Himnuszallergia

Chopin és Rubinstein zongorája – Pleyel zongorák Magyarországon és a világban

Az avantgárdtól a kortársig – Képzőművészet Málnay B. Levente ajánlásával

Piaci trend

Triple és quadruple play – Konvergencia és hangátvitel

Tudomány, technológia

Értelmes tervezés vagy evolúció? – Az intelligens tervezettség vitájáról

Védővámok tudósaink ellen? – Vajta Gábor klónozóorvos

Bosnyák piramis – Szenzáció vagy kacsa?

Jelentés

Gejzírek, vikingek, sagák – Utazás Izlandra

Digitálián túl

A legkisebb nagyautó – Cadillac BLS 1,9 TID

Nyárest, bárány,édes élet... – Lou Lou étterem

Konzoldömping

A Nintendo titkos fegyvere

Erre senki sem számított. Ha egy évvel ezelőtt valaki bekopog a világ legnagyobb ökumenikus konzolklubjába, és felteszi a lehető legbutább kérdést, feltehetően ugyanazt a választ kapta volna: a következő generációs konzolháborút is a Sony nyeri, a Microsoft talán megerősödik egy kicsit, a Nintendo játékgépe pedig néhány utolsó hűséges vásárló játékszere marad.

Az előzmények alapján persze teljesen érthető lett volna a klubtagok válasza: a PlayStation 2-ből több mint százmilliót értékesítettek világszerte, a Microsoft legelső játékgépéből, az Xboxból 22 millió talált gazdára, a Nintendo GameCube pedig csak 18 millió embernek kellett: egy hosszú történet utolsó vagy utolsó előtti állomása, gondolták sokan.

Utódok

Xbox Fotó: xbox.com/pressAzóta leleplezték mindhárom gép utódját, az elemzők pedig nem értik, hogy kuszálódhatott ennyire össze minden. Persze nyertest még nem lehet hirdetni, az viszont már biztosnak tűnik, hogy a Microsoft az Xbox 360-nal nem megerősödik, hanem egyenesen rámászik a Sony nyakára, a PlayStation 3 nem lesz akkora durranás, mint ahogy arra sokan számítottak, a Nintendo Wii meg korunk legizgalmasabb kütyüjének számít, most már vitathatatlanul.

Elsőként az Xbox 360 jelent meg, már tavaly novemberben, ami – figyelembe véve, hogy két konkurense csak idén novemberben kerül piacra – már önmagában felér egy súlyos gáncsolás-alsó felütés kombinációval. Amikor piacra kerül az első PlayStation 3, a Microsoft már nagyjából tízmillió eladott játékgépnél tart majd és rengeteg új vásárlónál: a legkeményebb játékosok egyszerűen légüres térben találták magukat, ha erős gépre vágytak, kénytelenek voltak az Xbox-hoz nyúlni. Nem csoda, hogy a PS2 hatéves hardvere már nem tudta felvenni a versenyt az újdonsággal.

A Microsoft mindent beleadott, hogy sikeres gépet készítsen: a konzol agya a hárommagos, 3,2 gigahertzes IBM Xenos a legerősebb processzorok egyike, persze a konzol komoly grafikus gyorsítót is kapott, és megtettek mindent a „felhasználói élmény fokozása" érdekében is. Online letöltések, pofás menük, terméktámogatás, elképesztő marketingerő.

Persze a PS2 százmilliós táborának jelentős része alig várta az ellentámadást. Mindenki úgy gondolta, hogy a PlaySation 3-hoz képest csak amatőr kezdő lehet az új Xbox. Érthető, a Sonynál kész szörnyeteget hoztak össze, elég csak a konzol már most legendás csodaprocesszorára, a Cellre gondolni. A Sony, az IBM és a Toshiba évekig dolgozott a csipen, melyben egy hatvannégy bites IBM Power mag és hét szinergikus processzoregység dolgozik. A Power processzor futtatja az operációs rendszert, és osztja szét a kisebb feladatokat a hét alegység közt.

Szóval, a Cell

A Cell alegységei különféle multimédiás utasításokat tartalmaznak, ugyanakkor eléggé rugalmasak és intelligensek ahhoz, hogy más feladatokkal is megbirkózzanak. A PowerPC mag 3,2 gigahertzen fut és 512 kilobájt másodszintű gyorsítótárat kap, a szinergikus alegységek frekvenciája szintén 3,2 gigahertz, és egyenként 256 kilobájt sram memóriát kapnak. A Cell másodpercenként 218 milliárd lebegőpontos műveletet képes elvégezni, ami tizennyolcszorosa egy 3 gigahertzes Pentium 4-es teljesítményének.

A kiegészítők hasonlóan erősek, mint az Xbox­nál, de a processzor mellett még egy győzhetetlen katona harcol a Sony oldalán: a beépített következő generációs meghajtó. A Microsoft játékgépébe egyszerű DVD-olvasót épített, a Sony viszont a 25 gigabájtos kapacitású blu-ray (bd) lemezeket is olvasó meghajtóval szerelte fel a PS3-at. Mindezek ismeretében még csak nem is számít drágának a konzol: a csúcsverzió 600 dollárért vihető majd haza, míg egy asztali blu-ray-lejátszóért ezer dollárt kell majd fizetni. Tehát négyszáz dollárral kevesebbe kerül majd, mint egy egyszerű lejátszó, amivel csak nagy felbontású filmeket lehet nézni: tisztes, játékra sosem vetemedő családapák is jobban járnak majd a konzollal, mint egy egyszerű bd-lejátszóval.

Hogy a gyakorlatban a gigantikus hardver milyen előnyökkel jár, azt a Sonynak még nem sikerült bizonyítania. A Cell papíron legyőzhetetlen, nyolc mag, az nem semmi, másodpercenként 218 milliárd lebegőpontos művelet, mindez remekül hangzik, csak épp senkit sem érdekelnek az adatok, ha közben nem fut rajta élethűbben a Doom. Márpedig a májusi bemutatón futtatott játékok a legkevésbé sem voltak meggyőzők: az Xbox 360 Xenosa jóval szerényebb elméleti teljesítmény mellett látványosabb pixelorgiát rendez.

Kell még pár év?

De még korai lenne ítéletet mondani. A Sony bemutatott játékai béta-állapotú, többnyire felturbózott PS2-es szoftverek voltak, úgy is néztek ki; ezekből tehát nem lehet arra következtetni, hogy mire lesz képes két-három év múlva érkező fénykorában a PS3. Mert a konzoloknál már csak így megy: évek kellenek ahhoz, hogy a programozók ki tudják aknázni a játékgépekben rejlő erőt.

Duplán igaz ez a PS3-ra: a fejlesztőket már az Xbox 360 is nehéz helyzet elé állította, hiszen három maggal eddig nem nagyon volt dolguk. Mostanáig a játékgépek és a legutóbbi időkig az otthoni számítógépek csak egy processzormaggal rendelkeztek, aztán amikor a magok elkezdtek szaporodni, újra kellett gondolni mindent. Két magtól ugyanis még semmivel sem lesz gyorsabb a gép, ahogy háromtól sem, az előnyök kihasználásához újfajta programozói szemléletre, párhuzamos adatfeldolgozásra van szükség.

A hárommagos Xenos bizonyos szempontból gyűlölt újdonság a fejlesztők körében, de még mindig egy áldás a Cellhez képest. A PS3 processzorában található magok felépítése ugyanis teljesen különböző. Tehát nem egyszerűen több szálra kell bontani a folyamatokat, hanem külön kell bíbelődni a magokkal, ez pedig közel nyolcszoros munkát jelent a programozóknak. Jobb nem is belegondolni, hogy lesz-e egyáltalán olyan programozócsapat a világon, amelyik az utolsó szuszt is kipréseli a PS3 processzorából.

De nem csak ez a van: a Cell bár papíron bi­valy­erős, a valóságban legfeljebb csak kicsit gyorsabb a Xenosnál. Programozók szerint ugyanis a Cell magában hordoz egy csomó rossz kompromisszumot, így szinte lehetetlen olyan szoftvert írni rá, ami megfelelően ki tudná használni a magokban rejlő tartalékokat. Sokak szerint az első években legfeljebb csak a Sony saját fejlesztői tudnak majd megfelelő szoftvereket készíteni a PS3-hoz, az európai és amerikai programozóknak évekbe telik, amíg „megtanulják" a Cellt.

Ráadásul a jelek szerint a blu-ray olvasó is csak keveseket hoz lázba. A legtöbb vásárló még nem akarja lecserélni az asztali DVD-olvasót, kevesen vágynak a hd-felbontásra, sokan azt se tudják, mi az a blu-ray. Ilyen körülmények között még az ár se számít: a vásárlót nem érdekli, hogy mennyivel olcsóbb a PS3, mint egy asztali bd-lejátszó, ha egyszer nem akar asztali bd-lejátszót vásárolni.

Drága?

Nintendo Wii

Így aztán csak egy dologról elmélkednek a vásárlók és az elemzők, mert csak erről lehet: a PS3 áráról. A gép sokak szerint túl drága, az Xbox 360 verziótól függően 300 vagy 400 dollárba kerül, a Nintendo Wii a pletykák szerint 200-250 dollár lesz, ezzel szemben a PS3 500 és 600 dollárba kerül majd, miközben az első időkben nem vagy csak alig tud valamiféle előnyt felmutatni a Microsoft játékgépével szemben.

A gyártók pengeélen táncolnak: a pletykák szerint a két nagy gyártó minden eladott konzollal komoly veszteséget hoz össze. Az új Xbox előállítása akár 6-700 dollárba is kerülhet, míg a PS3 darabja legalább 900 dollárba kerül a Sonynak. Persze a gyártási költségek (és ennek megfelelően az árak) a későbbiekben csökkennek, elemzők szerint húszmillió eladott PS3 után már 300 dollár közelébe kerülhet a gép önköltsége, de konzolt készíteni többnyire veszteséges üzlet. Az igazi pénz a játékok után a gyártóknak járó licencdíjakban rejlik. Ha sikeres a játékgép, több játékot adnak el, így több pénz csorog vissza a konzol készítőjéhez, ezért pedig már mindkét cég vállalja a veszteséges gyártást. A játékpiac éves forgalma eléri a húszmilliárd dollárt, ezt a piacot kell megszerezni, innen jön a haszon.

Titkos fegyver

A Nintendo Wii kakukktojás: senki nem bí­zott a kis gépben. Olcsó lesz, mondták, tehát gyenge lesz benne a hardver. Nincs csúcsprocesszor, nincs következő generációs adattároló, nincs óriási háttéripar, marketinggépezet. Márpedig a Wii bemutatásáig mindenki úgy gondolta, hogy csak ezek a tényezők számítanak, hiába is ígérte a japán cég, hogy az új konzol forradalmasítja majd a játékipart. Aztán májusban mindenkinek leesett az álla. Pedig tényleg gyenge a hardver. Pedig tényleg nincs következő generációs adattároló. Van viszont egy merőben új, a hagyományokkal szakító kontroller. Ez a Wii titkos fegyvere. Egy olyan irányító, ami valóban forradalmasíthatja a játékélményt.

A beépített mozgásérzékelőknek köszönhetően a felhasználók ezentúl egész testükkel játszhatnak. Egy golfjátékban például nem az egyik gomb megnyomásával határozhatják meg egy ütés erejét, elég suhintatniuk egyet a távirányítóra emlékeztető kontrollellel. Ugyanez igaz a harcosabb játékokra: az irányító lehet kard is akár, a szoba közepén hadonászva kaszabolhatjuk az ellenséget. De ez a kütyü segít lövöldözés közben is: nem kell célkereszttel bohóckodni, elég a monitoron vicsorgó ellenség felé irányítani az eszközt, pont, mint ahogy egy igazi fegyverrel tennénk a valóságban.

A bemutatott konzolok láttán hisztérikus állapotba kerültek a játékosok: míg a PS3 kiállított példányaihoz bárki odafért, a Wii előtt három-négy órás sorok várakoztak az E3 szakkiállításon. Mindenki kezébe akarta fogni az eszközt, és a legtöbben elképedve adták azt át a következő játékosnak: a várakozásokkal ellentétben tényleg jól működött az irányító. Ráadásul a hírek szerint a gépért csak 250 dollárt kell majd fizetni, bár hivatalos ára még nincs.

A Microsoft mindenesetre tökéletesen idő­zí­tett: a cég fennállása óta először időben piac­ra tudott dobni egy terméket, ezzel kapásból megszerezte a piac jelentős részét. A Nintendo szimpatikus módon valódi újítással állt elő, a cég a nyers erő helyett a játékélményre he­lyezte a hangsúlyt. Ez pedig tetszik a játéko­sok­nak, annyira, hogy ma már nem kérdés: nagyon el kell rontani valamit ahhoz, hogy a Wii ne legyen sikertermék, sokkal sikeresebb elődjénél, a GameCube-nál. Ugyanakkor a Sonyt kár lenne temetni: az óriás a kezdeti nehézségek ellenére is sikerre viszi majd a PS3-at. Kénytelen lesz, mert a konzol esetleges sikertelensége még egy ilyen vállalatóriást is képes lenne a csőd szélére sodorni.

Kezdődhet a játék!

A témáról a weben:

www.xbox.com
www.ps3portal.com
wii.nintendo.com

 

Hullámvadász hírek
Újabb tévésorozat terve a Hajónapló készít?it?l

Megalakult az MTV Választási Irodája

Mindent az internetez? n?kr?l - VMR.women 2009

Heted7ország - karácsonykor dönt?

A klímaváltozásról a Viasat Exploreren

Új programigazgató a VIASAT3-nál

Tilos-szilveszter a Dürer-kertben

Friss hírek
Továbbra is gondok vannak az MTV-nél
(Népszava)

Szalai: Következmények nélkül rombolhat a TV2 és az RTL Klub
(Magyar Nemzet)

25 év után vége: bye-bye teletext!
(Hírszerz?)

2008 legnépszer?bb magyar sajtófotója
(emasa.hu)

A Berlusconi-merénylet miatt internetcenzúrát terveznek Olaszországban
(IT Cafe)

A franciák megbüntetik a Google-t a könyvszkennelés miatt
([origo])

Az AOL újratölt
(Computerworld)